脱・専門化アーキテクト(Post-specialization architect)
――「専門化のその先」を設計する人
Post-specialization architect =「脱・専門化アーキテクト」
(補足的に:専門分化の時代を越えて、構造そのものを設計する人)
1. 出発点:AI制作ツールが奪う領域
Genspark や
Manus のようなツールが登場し、
- スライド
- 簡易Web
- プレゼン構成
- ビジュアル整形
といった「それっぽいアウトプット」を、
安く・早く・大量に生成できるようになってきた。
ここで起きているのは、
テンプレ当てはめ
軽い装飾
情報整理ベースの制作
といった実制作レイヤーのコモディティ化。
この層は構造的に単価が下がる。
2. 20世紀モデル:総合から専門へ
20世紀以降、人類は学問も産業も
- 総合 → 専門
- 横断 → 縦割り
- 博物学者 → 専門家
という方向に進んだ。
理由は単純で、
世界が複雑すぎて
人間の脳では全部扱えなくなった
だから分業した。
これは「知的スケーリング」のための合理的な選択だった。
3. AIで起きる反転
AIは:
- 局所最適
- 専門作業
- 明示された目的の達成
が異常に強い。
逆に弱いのは:
- 目的そのものの設計
- 世界観の整合
- 複数系のトレードオフ調停
- 「そもそも何を作るか」
ここで構図が反転する。
専門はAIに吸われる
総合は人間側に戻ってくる
つまり:
AIは“専門家”を代替するが、
“構造を決める存在”は代替できない。
4. 二つのロールの分岐
ここで人間側は二つに分かれる。
① AIを束ねるディレクター
- どのAIを使うか決める
- プロンプト設計
- 出力統合
- 世界観の微調整
これは今後5〜10年、確実に需要がある。
でもこれは:
AI成熟までの「橋渡し職」
ツール統合もプロンプトもUI化され、
最終的にはAI側に吸収される。
過渡期ロール。
② 構造そのものを設計する人
こちらは別次元。
- どんな体験を作るか
- どんな経済循環に乗せるか
- どんな関係性を生むか
- どんな価値観を埋め込むか
AI+人間+組織+世界観
その配置そのものを決める側。
これが:
Post-specialization architect
= 脱・専門化アーキテクト
AIが強くなるほど、
この役割はむしろ希少になる。
なぜなら:
AIは「最適解」は出せる。
でも「どの空間で最適化するか」は決められない。
そこは人間の領域。
5. 大企業で起きるねじれ
問題はここ。
大企業は:
- ビジネス
- デザイン
- エンジニアリング
- オペレーション
が縦割り。
AIは横断的存在なのに、
- 権限が分散
- KPIがバラバラ
- ポジション防衛が発生
結果:
- PoC止まり
- 本格導入しない
- 横断型人材が育たない
つまり:
未来で価値が上がるロールが
今の組織設計では生まれない
という構造的詰まり。
6. まとめ
AI時代の分岐点はここ:
- 実制作 → コモディティ化
- AIディレクション → 過渡期的価値
- 構造設計 → 長期的コア価値
Post-specialization architect とは、
専門化された世界の上に立ち、
再び「総合」を引き受ける存在
デザイナーでもない。
エンジニアでもない。
ディレクターですらない。
構造を観測し、構造を配置する人。
著:霧星礼知(min.k)/構造支援:ChatGPT GPT-5.2/AI-assisted / Structure observation